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프론트엔드 개발자가 하는 일은 무엇일까? 구체적인 역할과 업무를 알아보자IT 이야기 2024. 4. 26. 13:56
목차1. 프론트엔드 개발자는 화면을 만든다2. UI는 제품의 가치 전달에 중추적인 역할을 한다3. 프론트엔드 개발자가 하는 일 3-1. 요구사항 분석 3-2. 개발 3-3. 데이터 분석을 위한 작업 3-4. QA 및 배포4. 마무리프론트엔드 개발자는 웹사이트나 앱에서 사용자의 눈에 보이는 영역을 만드는 개발자입니다. 예를 들어, 여러분이 영화나 드라마를 보기 위해 넷플릭스(Netflix) 사이트에 가보면 다양한 화면들을 볼 수 있습니다. 계정 프로필을 선택하는 화면부터 콘텐츠를 구경하고, 검색하고, 재생하는 과정에서 보는 모든 화면들은 프론트엔드 개발자가 만든 것입니다. 프론트엔드 개발자가 하는 일을 좀 더 자세히 알아볼까요?프론트엔드 개발자는 화면을 만든다프론트엔드 개발자는 사용자가 직접 ..
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앱 개발자가 하는 일과 앞으로의 전망IT 이야기 2024. 2. 21. 20:52
목차 1. 앱 개발자 전망 2. 앱 개발자가 하는 일 3. 앱개발을 위해선 4.웹앱 엔지니어링 데브코스는 1. 앱 개발자 전망 모바일 앱은 우리의 일상 생활 곳곳에 깊이 자리매김 하고 있어 디지털 전환을 주도하는 중요 요소로 작용하고 있는데요. 이에 따라 앱 개발자에 대한 수요는 계속해서 증가하고 있으며, 최근엔 1인 사업을 꿈꾸며 앱 개발을 공부하는 분들의 비율도 점차 증가하고 있습니다. 1) 다양한 분야에서의 활용 앱은 건강, 교육, 금융, 엔터테인먼트 등 다양한 분야에서 활용되고 있습니다. 이렇게 다양한 분야에서 앱을 활용한다는 것은 앱 개발자에게 다양한 프로젝트의 기회를 제공한다는 의미입니다. 2) 비교적 쉬운 개발 난이도와 창업 기회 모바일 앱 개발은 비교적 낮은 진입 장벽을 가지고 있어 독립적..
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왕초보를 위한 Git 명령어 모음집 (2)IT 이야기 2024. 2. 16. 10:00
먼저 읽으면 좋은 글 👉 왕초보를 위한 Git 명령어 모음집 1편 이 글을 읽는 법 Git에는 수많은 명령어가 있습니다. 이번 글에서는 개발 팀에 입사한 초보 개발자가 협업하면서 겪게 될 시나리오를 토대로 다음과 같은 Git 명령어를 정리합니다: Git 최초 설정: git config 로컬 저장소와 원격 저장소의 개념 이해하기: git init, git clone, git remote, git push, git fetch, git pull 로컬 저장소의 세 가지 단계: git status, git add, git commit, git diff, git restore, git reset, git stash 커밋과 브랜치의 개념 이해하기: git switch, git merge, git cherry-pick..
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왕초보를 위한 Git 명령어 모음집 (1)IT 이야기 2024. 2. 2. 10:00
이 글을 읽는 법 Git에는 수많은 명령어가 있습니다. 이번 글에서는 개발 팀에 입사한 초보 개발자가 협업하면서 겪게 될 시나리오를 토대로 다음과 같은 Git 명령어를 정리합니다: Git 최초 설정: git config 로컬 저장소와 원격 저장소의 개념 이해하기: git init, git clone, git remote, git push, git fetch, git pull 로컬 저장소의 세 가지 단계: git status, git add, git commit, git diff, git restore, git reset, git stash 커밋과 브랜치의 개념 이해하기: git switch, git merge, git cherry-pick 커밋 로그 그래프로 원하는 커밋 검색하기: git log, git..
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좋은 개발자의 6가지 특징IT 이야기 2024. 1. 5. 10:00
* 본 글은 그렙(Grepp)의 CSO 정두식 님의 글을 일부 재편집하였습니다. 개발자의 역량을 평가하고 역량을 키우는데 도움을 주는 일을 하다 보니 ‘좋은 개발자’에 대한 이야기를 많이 듣는 것 같습니다. 그런데 무엇이 ‘좋은 개발자'일까요? 기본적인 코딩 역량은 갖춰야 안 좋은 개발자를 탈출할 수 있다는 건 알지만, 탈출이 아닌 지향할 곳은 어디가 되어야 할까요? 이런 생각을 하다 보니 아래의 축구 게임처럼 개발자에게 필요한 능력을 정의해보고 싶어 졌습니다. 필요한 요소를 정의하고, 각각의 요소에 대해 어느 정도 수준인지를 살펴보면 누가 뛰어난 개발자인지 더 객관적으로 측정할 수 있을 거란 생각이 들었습니다. 요소 선정을 위한 인터뷰 이런 능력 요소를 뽑아내기 위한 작업을 '전문성 연구'라고 부릅니다..
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Git, GitHub 명령어 사용 꿀팁IT 이야기 2023. 12. 14. 10:59
본 글은 그렙(Grepp)에서 프론트엔드 개발을 하고 있는 조민철 님의 글을 일부 재편집하였습니다. 오늘은 Git, GitHub의 명령어 사용법을 준비하였는데요. 작업의 효율성과 편의성을 기르고 싶은 분들이라면 끝까지 읽어보시는 것을 추천드립니다. 작성자: 조민철(Grepp. 프론트엔드 개발자) 편집자: Tami 팀 단위로 소프트웨어 개발을 할 때 필수적으로 사용하는 도구 중 하나가 버전 관리 시스템 Git입니다. Git은 add, commit, log, stash 등 버전 관리를 위한 다양한 명령어를 제공합니다. 혹시 자주 쓰는 Git 명령어를 조합하거나 직접 수정해서 사용하고 싶은 적 없으셨나요? 예를 들어, 흔히 사용하는 git pull 명령어는 git fetch && git merge와 같이 두 ..
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데이터 분석가와 데이터 엔지니어의 역할과 차이점IT 이야기 2023. 12. 12. 18:22
*본 글은 한기용(Max) 개발자의 글 일부를 재편집한 내용입니다. 데이터는 새로운 석유라는 말을 많이 합니다. 데이터의 중요성이 강조되면서 다양한 데이터 관련 직군들이 생겨나고 있는데요. 데이터 분석가와 엔지니어의 역할이 무엇인지, 기술적 스킬 차이는 무엇인지, 어떤 것을 학습하면 좋을지 궁금하시다면 이 글을 끝까지 읽어보시는 것을 추천드립니다. 데이터 분석가와 데이터 엔지니어의 역할 1️⃣ 데이터 분석가 데이터 분석가는 기본적으로 데이터 기반으로 지표를 정의하고 대시보드 위에 시각화하는 일과 다양한 현업 부서(예를 들면 세일즈, 마케팅, 고객지원, 프로덕트 등등)로부터 데이터를 이용한 분석 요청을 받습니다. 이런 일을 하려면 회사가 속한 도메인에 대한 일반적인 지식이 필요하고, 같이 밀접하게 일하는 ..
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온라인 A/B 테스트란 무엇일까?IT 이야기 2023. 9. 18. 11:25
*본 글은 한기용 개발자(그렙 CTO)가 작성한 내용입니다. A/B테스트가 무엇인지, 어떻게 진행하는지 궁금한 분들은 끝까지 읽어보시길 추천드립니다. If You Can’t Measure, You Can’t Improve it! - Peter Drucker "측정할 수 없다면 개선할 수 없다"는 경영쪽의 구루로 유명한 피터 드러커가 한 말입니다. 즉 감이 아닌 성공실패 지표를 바탕으로 개선 여부를 측정해야 한다는 것인데 이게 AB 테스트의 기본 원칙이라고 할 수 있습니다. AB 테스트가 다른 테스트들과 다른 특징들 중의 하나는 실제 사용자를 대상으로 한다는 점입니다. A/B 테스트란 무엇인가? 온라인 A/B 테스트는 디지털 마케팅 및 웹/앱 개발에서 두 가지 이상의 웹 페이지 또는 앱 버전을 비교하여 특..
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프론트엔드 개발자가 실무에서 쓰는 주요 기술은?IT 이야기 2023. 8. 30. 12:00
프로그래머스에서 시니어 개발자분들과 인터뷰한 내용의 일부를 재편집한 글입니다. 프론트엔드 개발자가 생각하는 '프론트엔드 개발자라면 알아야 할 주요 기술'은 무엇일까요? 개발자를 준비하고 있거나, 내용이 궁금하신 분들은 인터뷰를 끝까지 살펴보세요. 프론트엔드 개발자라면 구현할 줄 알아야 할 주요 기술은 무엇일까요? 💬 김○○ 님 (Front-end Engineer) 바벨에 대한 이해, 타입스크립트에 대한 지식도 필요하고, SPA 언어를 하려면 상태관리를 어떻게 하는지도 매우 중요합니다. 리덕스나 모벡스, 리코일 등도 나와서 계속 사용이 되고 있고, 익혀야 하는 로드맵도 있습니다. 이러한 변해가는 트렌드를 아는 것이 중요한 것 같아요. 리액트도 비동기 관련 기능, 추가 기능들이 계속 릴리즈 되고 있고, 그런..
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주니어, 시니어 개발자를 나누는 기준은 무엇일까?IT 이야기 2023. 8. 4. 19:00
프로그래머스에서 시니어 개발자분들과 인터뷰한 내용의 일부를 재편집한 글입니다. 각 분야의 전문가가 생각하는 '개발자의 성장 단계를 나누는 기준'은 무엇일까요? 개발자를 준비하고 있거나, 내용이 궁금하신 분들은 인터뷰를 끝까지 살펴보세요. 개발자의 성장단계는 어떤 기준으로, 어떻게 나눌 수 있을까요? 💬 박○○ 님 (Front-end Engineer) / 실리콘밸리 미국은 레벨링이 잘 되어 있습니다. 막연하게 몇 년 차 이렇게 말하지 않아요. 그런 건 의미 없다고 생각합니다. 여기에서는 레벨 3부터 3, 4, 5 레벨이 핵심입니다. 레벨 3이 주니어, 4가 중간, 5가 시니어입니다. 시니어가 되면 손을 대지 않습니다. 구분하는 기준은 3 레벨은 정해진 스펙으로 구현할 수 있는 능력을 가진 것이고, 더 넓게..